Apesar de ter comprado este jogo há um tempo, na FNAC, só comecei a jogar hoje. Uma série de coisas, como a minha placa de rede antiga que não suportava este jogo e um outro (Mafia) na fila me fizeram esperar um pouco. Os gráficos são ótimos, e a qualidade só melhorou desde o primeiro. O que me chamou a atenção foi o quanto a indústria dos jogos está se aproximando de Hollywood. A primeira coisa é o conceito do jogo, idealizado pelo autor Tom Clancy, que escreveu os livros que deram origem aos filmes A Soma de Todos os Medos, Jogos Patrióticos e Caçada ao Outubro Vermelho, entre outros. No primeiro jogo, Sam Fischer usava um Palm. Neste, ele claramente está utilizando um SonyEricsson P900, com MemoryStick Duo, para receber suas comunicações. A colocação dos produtos em jogos não é mais apenas de forma genérica, como em alguns jogos antigos em que você via uma máquina de refrigerante com os dizeres Cola. Estão vendendo o espaço para produtos verdadeiros, que desta maneira podem atingir melhor seu público. Daí eu entrei no site do jogo, para ver se encontrava alguma dica. Reparei em duas coisas: já tem uma continuação preparada para o final do ano, com um trailer no melhor estilo de cinema, e a trilha sonora desta continuação já está sendo lançada. Da mesma maneira que a indústria cinematográfica prefere investir na continuação de um filme de sucesso, por já ter uma idéia do retorno esperado, a indústria dos jogos parece estar seguindo um caminho semelhante à medida em que o desenvolvimento dos jogos vai tendo um custo cada vez mais elevado.
[Tá rolando: Learning To Fly - Tom Petty & The Heartbreakers]