Acabou de terminar em Cupertino o evento da Apple que apresentou o kit para desenvolvimento de software para o iPhone e falou um pouco sobre o futuro da plataforma, e as novidades são bem interessantes. O SDK será gratuito e pode ser baixado diretamente no Apple Developer Connection por usuários cadastrados.
Para quem não consegue viver sem seus servidores Exchange, o iPhone agora oferece suporte nativo, o que deve ajudar na adoção do aparelho por empresas.
Mas a parte interessante mesmo para os usuários foi a demonstração de aplicativos criados por parceiros da Apple usando o SDK. A Electronic Arts mostrou uma versão para o iPhone do esperado jogo Spore, que usa o acelerômetro para movimentar seu personagem pela tela.
Outro aplicativo demonstrado foi a versão móvel do AIM, aplicativo de mensagens instantâneas da AOL integrado aos contatos do próprio celular. Para alternar entre conversas é só usar o movimento swipe (aquele toque usado também para mudar de uma foto para outra no Photos), e ele oferece suporte para o modo invisível e uso de fotos de sua biblioteca como sua imagem pessoal.
A Sega mostrou o Super Monkey Ball, um jogo que também usa o acelerômetro para comandar uma bola por diversos cenários.
Os aplicativos serão distribuídos pela iTunes App Store, um novo aplicativo nativo no iPhone que estará disponível na próxima atualização do firmware e permitirá a conexão direta com os servidores por EDGE ou Wifi, sem a necessidade do iTunes no computador. Será possível usar o iTunes, mas provavelmente muitos irão preferir baixar diretamente no iPhone.A distribuição e o armazenamento dos aplicativos será gratuita, mas para programas pagos a Apple ficará com 30% da receita para cobrir os custos com a iTAS.
A notícia chata é que a versão 2.0 do firmware contendo essas novidades só deverá ser lançada no final de junho. Mas com o SDK nas mãos talentosas que já criaram tantos aplicativos interessantes nos últimos meses sem nenhuma ajuda da Apple, acho que veremos muitas novidades nesse meio tempo. A atualização do firmware para o iPod touch mais uma vez será paga, já que o aparelho usa outro modelo de negócios e aparece na contabilidade da Apple de forma diferente.


Março 7th, 2008 at 1:00 am
Abraços
Março 7th, 2008 at 8:12 am
Tomara que baixem o preço, pra incentivar a adoção
Março 7th, 2008 at 8:45 am
Enquanto a Microsoft entregou Zunes atrasados de graça para os consumidores no Dia dos Namorados, a Apple vai cobrar uma reles atualização de software!!! PQP!!!
O maior problema não é nem cobrar: a Apple, quando no lançamento do iPod touch anunciou aos 4 cantos que era a experiência multitouch do iPhone em todo o mundo, até nos países onde não existia uma iTunes Store. Agora como ela quer cobrar pela atualização? Através da maldita loja deles. E nós, brasileiros que compramos um iPod touch e não temos como pagar pela iTS?
Sinceramente, que decepção com a Apple! São ações como essas que acabam incentivando a pirataria. Vida longa ao Installer.app!
Março 7th, 2008 at 6:16 pm
No mobbbi-dev estamos reunindo uma galera interessada pelo desenvolvimento da internet móvel. Com certeza existem alguns entre os leitores do seu blog!
Março 7th, 2008 at 6:46 pm
Março 8th, 2008 at 4:06 am
Preciso de ajuda, até hoje ainda não consegui intalar o Installer no meu Touch 32 Gb, alguma ajuda para isso já que a tiff fica na tela por minutos e nada acontece…
Alexandre.
Março 11th, 2008 at 8:48 pm
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